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ドクトルです。
前回の続きで、自分が納得できるCAWのボディラインの追及していきます。
前回紹介した画像の娘なんですが、まず各モーフィング値を公開しておきます。
(ちなみにこれは、ROSEの登場人物、弓岡アオイのモーフィング値でもあります)
----------------------------------
(一応の)ドクトル流 DIVA素体
【頭】
頭部 : 高さ -10 / 幅 25 / 奥行き 0
頭頂部 : サイズ 0 / 高さ -80 / 幅 -40 / 奥行き -50
【体型】
首 : 高さ -10 / 幅 -20 / 奥行き -15
胸 : 高さ -30 / 幅 -20 / 奥行き 0
バスト : 高さ 30 / 幅 20 / 奥行き 40
肩 : 高さ 0 / 幅 -20 / 奥行き 0
胴 : 高さ -40 / 幅 -60 / 奥行き 0
腰 : 幅 0 / 奥行き 0
腕 : 長さ 0 / 幅 0 / 奥行き 0
手 : 長さ 0 / 幅 0 / 奥行き 0
脚 : 長さ 0 / 幅 10 / 奥行き 10
足 : 長さ 0 / 幅 0 / 奥行き 0
----------------------------------
私はSVR2010をメインに使っていますが、みなさんは現行のSVR2011を使っているのだと思います。
(一つ前のバージョンを使い続けているのに理由があるのですが)
で、SVR2011ではどのように表示されるかが気になる人もいると思いまして、SVR2011でも上記のモーフィング値でDIVAを作ってみました。
デフォルトボディとの比較画像も見てください。
※SVR2011では、ボディモーフィングの「僧帽筋」の値をいじらず、全部0のままです。
また「脚」ですが、ももとふくらはぎの幅&奥行きをそれぞれ10で調整しています
(SVR2010にはこれらの項目が無いため)
【SVR2010 上画像:デフォルトDIVA 下画像:ドクトル流DIVA】
【SVR2011 上画像:デフォルトDIVA 下画像:ドクトル流DIVA】
クリエイトの仕様がSVR2010と2011とで大差無いためか、同じモーフィング値で調整しても全体的な印象は変わらないみたいですね。
----------------------------------
さて、私がボディバランスを調整する過程で試していたことも、併せて書いてみたいと思います。
私が作るCAWは、私の趣味で胸が大きめのキャラが多いです(笑)
で、キャラごとに胸の大きさや形状に気を使うのですが、
これは「胸」の「高さ」、「バスト」の「高さ」&「奥行き」のバランスで調整するようになります。
それぞれのモーフィングをどのように調整すると、どんな結果(バストサイズ)になるのか、SVR2011での画像で解説してみましょう。
【胸の高さを低く(-30)して、バストのモーフィングを調整】
【胸の高さをノーマル(±0)で、バストのモーフィングを調整】
【胸の高さを高く(+50)して、バストのモーフィングを調整】
DIVAのバストの大きさを決定づけるのは、
「バスト」のモーフィングではなく、「胸」のモーフィング
これが私なりの結論です。
「バスト」の高さ、奥行きも重要なのに変わりないのですが、
「胸」の高さの値を大きく取れば取るほど、バストそのものが大きくなる。
(「バスト」の値の調整しだいでは垂れ気味になるが)
そして、DIVAのバストの形状を決定づけるのが
「バスト」のモーフィング
…ということです。
「バスト」の高さの値を調整することで、バストを横から見たときのバストラインが大きく変わってきます。
奥行きの値を大きく取れば、その分だけ胸のトップも大きくなりますが、「バストの高さの値」とのバランスをとりながら調整する必要があります。
あらかじめ「胸」の高さの値を大きく取っていれば、「バスト」の奥行きを偏った値にしてもまだ余裕がありますが、「胸」の高さがマイナス以下の場合、バストのトップが鋭角的になっていきますので注意が必要です。
また、バストの「高さ」の値を増やせば増やすほど、ゴムマリのような球体に近づいていくので、いかにも豊胸したかのようなバストになっていきます。
上の各画像にはモーフィングの値が入っているので、一例として参考にしていただければ幸いです。
この続きは下半身のモーフィングについて書きます。
----------------------------------
我ながら、こういったことに費やすエネルギー、情熱はどこから生まれるんだろとツッコミ入れたくなるときがあります(笑)
でも好きなんだからしょーがない。
CAW作るのが楽しいんだもん。
実は、私が当ブログにリニューアルする前、つまりエキプロ研究室というブログだった頃、
友人からある事を言われていました。
彼から言われたのはなんだったかというと…
「お前のブログって、『エキプロを研究するブログ』っていうより、『エキプロで女体を研究するブログ』なんじゃねーか?」
…反論できない!
前回の続きで、自分が納得できるCAWのボディラインの追及していきます。
前回紹介した画像の娘なんですが、まず各モーフィング値を公開しておきます。
(ちなみにこれは、ROSEの登場人物、弓岡アオイのモーフィング値でもあります)
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(一応の)ドクトル流 DIVA素体
【頭】
頭部 : 高さ -10 / 幅 25 / 奥行き 0
頭頂部 : サイズ 0 / 高さ -80 / 幅 -40 / 奥行き -50
【体型】
首 : 高さ -10 / 幅 -20 / 奥行き -15
胸 : 高さ -30 / 幅 -20 / 奥行き 0
バスト : 高さ 30 / 幅 20 / 奥行き 40
肩 : 高さ 0 / 幅 -20 / 奥行き 0
胴 : 高さ -40 / 幅 -60 / 奥行き 0
腰 : 幅 0 / 奥行き 0
腕 : 長さ 0 / 幅 0 / 奥行き 0
手 : 長さ 0 / 幅 0 / 奥行き 0
脚 : 長さ 0 / 幅 10 / 奥行き 10
足 : 長さ 0 / 幅 0 / 奥行き 0
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私はSVR2010をメインに使っていますが、みなさんは現行のSVR2011を使っているのだと思います。
(一つ前のバージョンを使い続けているのに理由があるのですが)
で、SVR2011ではどのように表示されるかが気になる人もいると思いまして、SVR2011でも上記のモーフィング値でDIVAを作ってみました。
デフォルトボディとの比較画像も見てください。
※SVR2011では、ボディモーフィングの「僧帽筋」の値をいじらず、全部0のままです。
また「脚」ですが、ももとふくらはぎの幅&奥行きをそれぞれ10で調整しています
(SVR2010にはこれらの項目が無いため)
【SVR2010 上画像:デフォルトDIVA 下画像:ドクトル流DIVA】
【SVR2011 上画像:デフォルトDIVA 下画像:ドクトル流DIVA】
クリエイトの仕様がSVR2010と2011とで大差無いためか、同じモーフィング値で調整しても全体的な印象は変わらないみたいですね。
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さて、私がボディバランスを調整する過程で試していたことも、併せて書いてみたいと思います。
私が作るCAWは、私の趣味で胸が大きめのキャラが多いです(笑)
で、キャラごとに胸の大きさや形状に気を使うのですが、
これは「胸」の「高さ」、「バスト」の「高さ」&「奥行き」のバランスで調整するようになります。
それぞれのモーフィングをどのように調整すると、どんな結果(バストサイズ)になるのか、SVR2011での画像で解説してみましょう。
【胸の高さを低く(-30)して、バストのモーフィングを調整】
【胸の高さをノーマル(±0)で、バストのモーフィングを調整】
【胸の高さを高く(+50)して、バストのモーフィングを調整】
DIVAのバストの大きさを決定づけるのは、
「バスト」のモーフィングではなく、「胸」のモーフィング
これが私なりの結論です。
「バスト」の高さ、奥行きも重要なのに変わりないのですが、
「胸」の高さの値を大きく取れば取るほど、バストそのものが大きくなる。
(「バスト」の値の調整しだいでは垂れ気味になるが)
そして、DIVAのバストの形状を決定づけるのが
「バスト」のモーフィング
…ということです。
「バスト」の高さの値を調整することで、バストを横から見たときのバストラインが大きく変わってきます。
奥行きの値を大きく取れば、その分だけ胸のトップも大きくなりますが、「バストの高さの値」とのバランスをとりながら調整する必要があります。
あらかじめ「胸」の高さの値を大きく取っていれば、「バスト」の奥行きを偏った値にしてもまだ余裕がありますが、「胸」の高さがマイナス以下の場合、バストのトップが鋭角的になっていきますので注意が必要です。
また、バストの「高さ」の値を増やせば増やすほど、ゴムマリのような球体に近づいていくので、いかにも豊胸したかのようなバストになっていきます。
上の各画像にはモーフィングの値が入っているので、一例として参考にしていただければ幸いです。
この続きは下半身のモーフィングについて書きます。
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我ながら、こういったことに費やすエネルギー、情熱はどこから生まれるんだろとツッコミ入れたくなるときがあります(笑)
でも好きなんだからしょーがない。
CAW作るのが楽しいんだもん。
実は、私が当ブログにリニューアルする前、つまりエキプロ研究室というブログだった頃、
友人からある事を言われていました。
彼から言われたのはなんだったかというと…
「お前のブログって、『エキプロを研究するブログ』っていうより、『エキプロで女体を研究するブログ』なんじゃねーか?」
…反論できない!
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